Koboldmagie
unser liebstes Kind.
Wie Elfen und Riedlinge wenden Kobolde ihren Schabernack an, ohne wirklich zu begreifen, wie das funktioniert. Sie tun es einfach, so wie andere essen und trinken. Kobolde gebrauchen ihr Talent, wann immer es ihnen gefällt und stiften damit nicht selten viel Unruhe. Mit ihrem Schabernack lassen sie Freund und Feind über unsichtbare Hindernisse stolpern, ihnen Gegenstände um die Ohren fliegen oder sie machen Feuer unter ihrem Allerwertesten. Meist sitzt der Unruhestifter selbst dabei in irgendeiner Ecke und amüsiert sich köstlich über die Mißgeschicke anderer.
Angeborenes
Der Schalk sitzt den Kobolden buchstäblich im Nacken, denn auch sie verfügen über ihr Talent von Geburt an. Und ein Koboldleben lang ändert sich daran nicht das Geringste (die FW Schabernack bleiben konstant).
Schabernack
Wie gesagt: Kobolde gebrauchen ihr Talent gerne und oft, auch wenn es nicht gerade unbedingt nötig ist, denn Schadenfreude ist eine ihrer größten Freuden. Nicht daß sie wirklich Böses wollen, aber Lachen tut gut und vor allem über andere! Hektisches Fuchteln und wildes Grimassenschneiden gehört beim Anwenden der Koboldmagie offensichtlich dazu.
Auch hier gilt: Jeder Schabernack ist einmal am Tag anwendbar und erst nach sechs Stunden Schlaf wieder für den nächsten Spaß zu haben. Die Wirkungsdauer beträgt in der Regel EN. Es sei denn, es steht anders geschrieben. Ein erfolgreicher Wurf gegen den FW bedeutet einen gelungenen Streich. Ein großer Ärger ist es, wenn es nicht klappen will! Wut, tob, hüpf. Kritische Würfe und Patzer erzielen ebensolche Wirkungen, jedoch ist es ihnen als Talentanwender, wie gesagt, unmöglich zu lernen oder zu verlernen.
- Lustig kann es werden, wenn der Spieler alle Zaubergesten seines Koboldes vorführt.
Armleuchter
Der emporgehaltene Unterarm des Verzauberten leuchtet wie eine brennende Fackel. Keine Angst, tut nicht weh, wird nämlich nicht wirklich heiß und kann auch nichts entzünden.
Brummschädel
Aktionen:5 Der Kobold hält mit beiden Händen seinen Kopf und verursacht dem, den er dabei anschaut, dumpfen Kopfschmerz. Man fühlt und verhält sich, wie nach einer durchzechten Nacht.
Daumenfeuer
Schnipp den Daumen aus der Faust und der dicke Koboldfinger brennt schmerzfrei. Schwups, kann der kleine Mann (selbstredend auch Frau) Kerzen, Lampen oder Reisig entzünden.
Dick und Doof
Brust rein, Bauch raus und der Mimik freien Lauf und schon nimmt des Kobolds Widersacher an Gewicht zu und an Intelligenz ab.
Drehtür
Einen Arm waagerecht ausgestreckt und die Augen geschlossen, vollführt der Kobold eine schwungvolle Drehung (Pirouette). Bleibt er schließlich mehr oder minder schwindelig stehen oder liegen, zeigt er auf eine Geheimtüre. Klappt natürlich nur, wenn hier eine verborgen ist.
Durchblick
Der kleine Kerl muß hierzu seine Augen mit den Händen bedecken. Solange er die Augen fest geschlossen hält bleibt er tatsächlich unsichtbar (wenn er will, Stunden).
Durchgang
Mit dem Kopf durch die Wand. Für diesen Zauber sind nur etwas Anlauf und guter Wille nötig. Schon kann der Kobold einmalig eine Mauer durchdringen (durchrennen), die nicht dicker als 1 m ist (sonst Beule: W4 TP).
- Dieser Schabernack ist wirklich praktisch, um irgendwo auszubrechen, jedoch weit weniger um einzubrechen. Zu schnell nimmt man sich sonst selbst gefangen.
Entfesseln
Der Kobold windet sich, zappelt und zerrt und hast Du nicht gesehen, ist er seine Fesseln los.
Fallschirmspringer
Mit aufgerissenen Augen verfolgt der Kobold die Wirkung dieses Schabernacks, denn dieses Talent kann nur gelingen, befindet er sich bereits im freien Fall. Klappt es, gleitet er langsam zu Boden.
Faxen
Der Kobold zerknüllt ein Pergament in der Hand (beschrieben oder bemalt wäre hier schon irgendwie sinnvoll). Es verschwindet, um sogleich in der Hand des Empfängers aufzutauchen.
Fersengeld
Ilusion Der Kobold wirbelt beim Laufen jede Menge Steine auf, die für Verfolger kurzzeitig zu Goldmünzen werden. Aber das ist leider nur ein Traum.
Feuer unterm Arsch
TP:W6 Reibt und rubbelt sich ein Kobold schnell und heftig mit der flachen Hand über den eigenen Hintern, verursacht er jemandem einen versengten Hosenboden und brennenden Schmerz.
Froschauge
ermöglicht, selbst durch kleinste Löcher (Schlüssel, Ast
) riesig große Räume bis in den letzten Winkel zu betrachten.
Glüheisen
TP:W6 Der Kobold pustet auf seine Finger, als hätte er sie sich verbrannt. Dabei fixiert er einen metallenen Gegenstand, der plötzlich heiß wird und rot aufglüht. Dieser Schabernack ist ausgesprochen praktisch zum Braten von Schaschlik, aber auch unliebsame Personen mit Waffen oder Rüstungen aus Metall kann man sich damit vom Leibe halten.
Hellsehen
Mit Daumen und Zeigefinger beider Hände formt der Kobold zwei kleine Kreise und hält sich diese als Brille vor die Augen. Solange er seine Brille nicht abnimmt, kann er im Dunkeln sehen.
Hosenscheißer
Der Kobold erschreckt sein Gegenüber. Dieser macht sich vor lauter Angst in die Hosen und sucht das Weite, so ihn sein Mut verläßt (Courageprobe).
Kauderwelsch
Hier ist für den Kobold das Kauen von Luft angesagt. Dies bewirkt, daß ein Sprecher von niemandem mehr verstanden werden kann.
Knick in der Optik
Ein Auge zugekniffen, das andere mit der Hand abgeschattet, vermag der Kobold geradewegs um die nächstgelegene Ecke zu spinksen.
Kobolddietrich
Was nutzt uns da ein Schloß, wenn dieser kleine Wicht so mir nichts, dir nichts seinen Finger als Schlüssel benutzt.
Lachkrampf
Freches Koboldgrinsen genügt, jemanden dermaßen zum Lachen zu bringen, daß dieser zu keiner sinnvollen Handlung mehr fähig ist und höchstens noch auf dem Boden herumkugeln kann.
Pausenclown
Wenn der Kobold sich ins Fäustchen lacht, reißt der hier Verzauberte selbst in ernsten Situationen einen Scherz nach dem anderen.
Pickelgesicht
W2O: Pickel Mit beiden Zeigefingern tippt der Kobold wie wild in seinem Gesicht herum. Das führt zu häßlich dicken Pickeln im Gesicht des Auserwählten.
Quasselstrippe
Die Hände vor der Brust verschränkt, braucht der Kobold sein Gegenüber nur aufzufordern: Nun erzähl schon. Und schon quasselt dieser in einem fort. Dabei plaudert er vieles aus, was er wahrscheinlich lieber für sich behalten hätte.
Rückenwind
Bewegung: 2BW Ein Bein und den gegenüberliegenden Arm gleichzeitig schwungvoll angewinkelt, dabei einen Magenwind sausen gelassen. Schon geht es eine Weile (EN) rascher vorwärts.
Schlafmütze
Selber herzhaft gähnend bringt der Kobold jemanden zum Einschlafen.
Schweigeminute
eigentlich ungewöhnlich für einen Kobold, aber hierbei hält er ausnahmsweise einmal seinen Mund. Mit ihm verfällt eine weitere Person in diesen Bann des Plapperns und muß solange schweigen, wie der Kobold (sprich der Spieler) sich zu beherrschen vermag.
Seiltrick
Mit einem lustigen Lied auf den Lippen (Pfeifen oder Flötenspiel) gelingt es ihm, ein Seil in jegliche Richtung zu dirigieren (1 m/s) und gar zu verknoten. Doch bereits der Seiltrick allein (ohne Knoten) genügt, daß ein ausgewachsener Mensch daran klettern kann.
Sekundenkleber
Mit Hilfe dieses Streiches wirkt sein Speichel wie Klebstoff. Leider hält dieser nicht sehr lange.
Siehe unten
Rasch wechselt sein Blick zwischen einem ausgeguckten Gegenstand und dem Fußboden bis es ihm schließlich gelingt, meist zerbrechenderweise, ihn umzuwerfen oder gar vom Tisch zu schubsen.
Silberblick
Schielenderweis vermag ein Kobold durch organische Stoffe wie Leder oder Holz (Bretter, Balken
) hindurch Silber zu entdecken.
Taube Nuß
Bei diesem Schabernack hält unser kleiner Freund sich beide Ohren zu. Und schwupp, ist jemand verzaubert und kann nun ebenso lang nichts hören, wie der Kobold selbst.
Zappelphilipp
Rhythmisches Klatschen läßt eine Person wild tanzen. Wie eine Puppe, die an ihren Fäden hängt, ist der Verzauberte nicht mehr in der Lage, seinen Weg frei zu bestimmen. Wird das Handgeklapper unterbrochen, vergeht die Wirkung.
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