HokusPokus

„Noch nie war er so wertvoll wie heute.“

Viele Menschen und andere Wesen auf Arcoris nutzen die Kräfte der zahlreichen Sträucher, Blumen, Kräuter, Kakteen und Pilze. Mit Hilfe dieser Ingredienzien stellen sie Heiltränke, Gifte, Mittel gegen Krankheiten oder andere Mixturen her. Im Laufe der Zeit hat sich so eine einfache Magie entwickelt, deren Wirkung (Standarddauer EN) zwar gering ist, die aber von jedermann (Künstler, Talentanwender oder Priester) hergestellt und angewandt werden kann. Zahlreiche Rezepturen sind in Schriftrollen und Büchern niedergeschrieben, doch die meisten werden mündlich von der Urgroßmutter oder einer Hexe weitergegeben. Fertiger HokusPokus stellt auf allen arcorianischen Märkten ein ausgesprochen beliebtes Handelsgut dar und gerade Helden schlagen sich damit gerne die Beutel bis zur Belastungsgrenze voll (siehe Spielregeln: Grundlagen, Schlepperei).

Zubereitung

Hin und wieder nimmt ein Abenteurer sich die Zeit, HokusPokus selber herzustellen. Hat er Rezeptur und alle Zutaten zur Hand, sei es für viel Geld im nächsten Kräuterladen gekauft oder von einer Abenteuerreise mitgebracht, genügt für die Zubereitung meist ein Abend am Lagerfeuer. Selbstverständlich ist es hilfreich, in Pflanzen-, Kräuter- und Tierkunde sowie Alchimie und Kochen bewandert zu sein. Sämtliche Zutaten, die für die Herstellung der diversen Mixturen benötigt werden, kann man auf Arcoris finden, aber oft kann bereits die Suche danach zu einem Abenteuer werden. Wird ein Bestandteil verwechselt, vergessen oder hinzugefügt, so ist die Mixtur unbrauchbar. Für die Zubereitung selbst ist kein Würfelwurf erforderlich.

Anwendung

„So, jetzt geht‘s ans Eingemachte.“

Wenn eine Mixtur benutzt wird, man trinkt einen Trank oder trägt eine Salbe auf… muß der Anwender einen Wurf gegen sein Karma bestehen. Die Geschicke im Umgang mit der Magie sind halt bei jedem anders. Gelingt die Probe, zeigt sich die erhoffte Wirkung, ansonsten passiert nichts. Aber – in jedem Fall ist der HokusPokus nach einer versuchten Anwendung verbraucht. Verwendet man die doppelte Menge (beispielsweise zwei Notlichter gleichzeitig), so verdoppelt sich die Wirkung (es wird heller), nicht aber die Zeit (EN). Die Auswirkungen von Kritischen und Patzern sind wie immer die gerechte Entscheidung des Spielleiters.

Im folgenden werden einige Mixturen, deren Zutaten sowie ihre Herstellung beschrieben. Natürlich kann (und sollte) diese Auflistung jederzeit phantasievoll erweitert werden.

Brühwürfel

S:+5 • Das Fleisch eines Fußstachlers mit dem allseits ungeliebten Sandschleimer vermengen. Diese Masse einige Minuten zu einem glitschigen, stinkenden Brei verrühren und aufkochen. Ein zu Würfelform geschnittener Steinling wird in die Masse gelegt und gewendet, bis er sich vollgesogen hat. Erkalten lassen. Der fertige Brühwürfel ist bißfest und hat einen typischen Geschmack. Sein Verzehr bringt Kraft.

Einwegdietrich

Der Ast einer Korbweide wird über Wasserdampf in eine schlüsselähnliche Form gebogen. Das Blütenblatt einer Schlüsselblume wird um diesen gebogenen Ast geschlungen und vorsichtig über dem Feuer gebrannt. Dies alsnun eine Nacht dem Schein des vollen Lunar überlassen. Der auf diese Weise präparierte Ast kann ein einziges mal zum schließen (auf oder zu) verwendet werden und so wie ein passender Schlüssel Eintritt in einen verschlossenen Raum verschaffen oder eine Truhe öffnen oder schließen.

Feuerholz

Man nehme das Fruchtfleisch einer Ölpalme und einen Knallfrosch (wenn möglich am Stück, aber bitte tot) und zerstampfe beides zu einem Brei. Diese Masse solange über dem Feuer erhitzen, bis sie dünnflüssig wird. In die noch heiße Flüssigkeit werden nun die Enden einiger (W20), etwa 4 cm langen und 2 mm dicken, Holzstückchen über Nacht eingetaucht. Das Feuer muß die ganze Nacht über in Gang gehalten werden, auf daß sich möglichst viel der Substanz eindicke und als rote Perle am Holzende haften bleibe. Nach dem Durchtrocknen sind die Feuerhölzer fertig und ermöglichen ohne Feuerstein und Stahl Feuer zu entfachen. PS: Trocken lagern.

Frostbeutel

Den Beutel eines toten Mufflings gut auswaschen. Die Blätter eines Edelweiß in Wasser legen, einfrieren lassen, in den Beutel geben und 5 Stunden unter dem Gefrierpunkt halten. Zuletzt den Beutel verschließen und nicht wieder öffnen bevor er gebraucht wird. Der Frostbeutel kann einmalig verwendet werden (auf, zu) und vermag 1 KG über Jahre hinweg unter 0 Grad zu halten, bis er schließlich erneut geöffnet wird und der Zauber vergeht.

Gegengift

Drei Tropfen des Giftes einer Glockenblume, dahinein die ausgekochte Flüssigkeit der Blütenblätter des Besenginsters, ein Stück eines Knollenblätterpilzes und eine Fingerspitze Harz des Helfpflasterbaumes. Hernach die klebrige Masse zwischen spitzen Fingern zu einer kleinen Pille drehen. Dies Mittel schwächt die Wirkung aller Gifte (siehe Spielregeln: Leben & Sterben, Verletzungen, Gifte & Krankheiten).

Glücksbringer

13 Regentropfen, 13 zerriebene Glücksblätter und 13 Tropfen Baldrian werden vermischt und 13 Tage lang in einem verschlossenen Gefäß aufbewahrt. Pinselt man mit dieser Flüssigkeit ein Amulett, einen Ring oder Ähnliches ein, so entsteht ein Talisman, der Dir einmal zu Glück verhelfen soll.

Glühkohl

Benötigt werden 13 Tropfen frischen, warmen Blutes eines Eis-, Stachel- oder Waldbären, wobei dieser auf keinen Fall getötet werden darf. Alsdann gebe man ein wenig zerriebene Kohle und einen guten Schuß 90 prozentigen Alkohols hinzu. Eingenommen hält dieses Frostschutzmittel eine ganze Nacht warm. Sei es noch so kalt, es schützt vor Frostbeulen und dem Erfrieren.

Heilsalbe

LE:W4 • In einer Vollmondnacht eine Handvoll Beeren des Holunders zerstampfen. 3 Blätter der Brennessel, ein Edelweiß und ein junges Blatt des Helfpflasterbaumes kleinhacken und hinzugeben. Das Ganze verrühren und es entsteht eine tiefrote Paste von heilender Wirkung. Mit einem Schuß Alkohol versetzt, ist flugs ein wohltuender Heilschnaps hergestellt.

Heißwürfel

Zerreibe ein gutes Dutzend Sonnenblumenkerne mit einem Löffelchen hochprozentigem Alkohol zu Brei, entzünde das Ganze und schrecke mit Eis oder Schnee ab. Schließlich die Masse mit den Händen zu kleinen Würfeln formen. Ein so hergestellter Heißwürfel ermöglicht es, ohne Feuer, einen Topf Wasser zum Kochen zu bringen und zu halten. Lange genug, um vielleicht Gulasch oder Kartoffeln zu garen.

Intelligenzwasser

I:+5 • Den Saft einer Glühbirne (siehe Arcoris: Flora, Bäume & Sträucher, Mutherabaum) mit Kaktuswasser zu gleichen Teilen vermischen und erhitzen. Vorsichtig, denn das Elixier darf nicht kochen. Eine Schlüsselblume hinzugeben und erkalten lassen. Die Flüssigkeit durch ein Tuch in eine Phiole seihen. Fertig.

Kiemen

Du benötigst ein Stückchen zu beiden Seiten offenes Bambusrohr. Stopfe es auf dem Gipfel eines Berges (höher 1000 m) mit Lungenkraut voll und bohre in die Mitte des Holzes ein daumendickes Loch. Quer in den Mund genommen, gestattet dieser Mundstock, unter Wasser zu atmen.

Latüchte

Licht:W6h, KG:1 • Als ausergewöhnliche Laterne dient eine Sonnenblume. Sie wird abgeschnitten und in der Sonne des Monats Solerus getrocknet. Der obere Teil der Blume, eine Elle lang, genügt. Die gelben Blütenblätter werden abgepflückt und mit einem Mörser zu Pulver zerstoßen. Dieses Blütenpulver in einem Solerustempel weihen lassen. Beides (Blume und Pulver) wird getrennt aufbewahrt. Reibt man das Blütenpulver auf den Fruchtstand der Blume, leuchtet dieser wie eine gelbe Laterne (gerichtet) einige Stunde lang.

Liebestrank

Verliebtheit beschert diesem Trank die nötige Würze. Im Rausch der Gefühle werden eine handvoll Herzblätter zwischen den Händen zwei sich Liebender zerrieben und in einen Kessel gegeben. Veredelt mit einem Schluck Alkohol und der Spucke einer Elfe, die zu dem nötigen Liebesglück verhelfen soll, wird das Ganze über dem Feuer eine Stunde erhitzt. Schließlich gebe man einen Drehwurm dazu und lasse alles nochmals eine Stunde kochen, danach abkühlen. Ein Liebestrank hat schon so Manchem den Kopf verdreht und ungeahnte Gefühle und Neigungen geweckt.

Löschpapier

Ein unbeschriebenes Pergament als Voraussetzung. Wasser aus drei verschiedenen Flüssen als ein Weiteres. Mit dem Wasser des ersten Flusses das Blatt gleichmäßig benetzen. Genauso verfährt man in Abständen von einigen Minuten mit dem Wasser der beiden anderen Flüsse. Trocknen lassen. Auf diese Weise behandeltes Papier vermag ein Lagerfeuer schnell und ohne Rauch zu löschen.

Mumm

C:+5 • Fünf getrocknete Blätter des Pfeifenstrauchs zu Pulver zerstoßen, in einem verschließbaren Gefäß mit einem Schluck Kaktusschnaps übergießen, verkorken und schaumig schütteln. Der berauschende Saft verleiht Mut.

Notlicht

Auf eine knusprig gebackene Salzschlange wird mit Hilfe einer Eulenfeder Öl einer Ölpalme aufgetragen. Nach einem Tag sollte das Öl eingezogen sein. Die Salzschlange wird nun in ein handspannengroßes Stück Sonnenblumenstiel eingeführt und mit Wachs an beiden Enden verschlossen. Geknickt schimmert dieses Notlicht etwa eine Stunde grünlich und kerzenhell.

Riechsalz

Riechen:+5 • Ein wenig mehr als eine Messerspitze Salz mit einigen Tropfen Zwiebelsaft durchtränken. Anschließend mit einer Handvoll getrockneter und geriebener Minze zu einem Brei vermischen. In einem Gefäß luftdicht verschlossen aufbewahren, bis es Verwendung finden soll.

Scharfmacher

TP:+W4 • Öl über dem Feuer erhitzen bis es zu dampfen beginnt, dahinein gebe die zermahlene Masse von einem Schnittelhalm und einem Eisenhut. Das Ganze von der Feuerstelle nehmen und unter stetem Rühren erkalten lassen. Es entsteht pastellgrüner Waffenbalsam.

Schlaftrunk

Man nehme 1 Löffel Kamillentee, veredle diesen mit 2 Tropfen Baldrian und 3 feinen Sandkörnern. Schlußendlich gut verschlossen in einer Phiole 4 Nächte unter dem Kopfkissen aufbewahren. Wer diesen Trank (frei- oder unfreiwillig) einnimmt, wird vom Schlafe übermannt.

Schönheitspastille

Verführen:+5 • 10 Herzblätter werden mit wenig Uhukot aufeinander geklebt und zwischen den Handflächen zu einer kleinen Kugel geformt. Nun suche man die Stelle, an der vor wenigen Sekunden noch eine Schwarzpockenkröte saß. Vorsicht: Hochgiftig! Rolle die Pille mit Hilfe eines Stöckchens durch den verbliebenen Schleim der Kröte. Nach etwa 5 bis 6 Stunden ist das (Magnahr spezial) Dragee getrocknet und genießbar.

Schutzcreme

RS:+W4 • In einem Mörser werden ein Steinling und einige Blätter Fettkraut zerstoßen. Es entsteht wirksame, grüngraue Schutzcreme, die in etwa wie eine Lederrüstung wirkt. PS: Das Einreiben benötigt einige Minuten.

Sehtrank

Sehen von Unsichtbarem • 7 Sumpfdotterblütenblätter in 77 Tropfen Kaktuswasser 7 Tage ziehen lassen. In der letzten Nacht muß ein Glühwürmchen zugegen sein, welchem kein Leid angetan werden darf. Zuletzt die Flüssigkeit abseihen. In konzentrierter Form kann man dies Elixier auch als Augentropfen erwerben.

Stinkbombe

Riechen, Sehen…:–5 • In die leere Hülle eines Drecksacks gebe eine handvoll Ziegerettenhaar oder Wehzehentenfedern. Verschließe das Ganze mit Uhukot und erwärme es über einer offenen Flamme bis das Säckchen sich bläht. Aber achte darauf, daß es nicht bereits jetzt zerplatzt. Eine geworfene Stinkbombe entfaltet einen beißenden Geruch, der die Wahrnehmung trübt.

Traumtrank

Dreizehn frisch gepflückte Beeren des Rotbeerstrauches zu einem Saft zerreiben, über dem Feuer erhitzen, einen Drehwurm hinzugeben und kurz aufkochen. Dann sehr vorsichtig eine Pechnelke hinzufügen und das Ganze eine halbe Stunde köcheln lassen, damit die Pechnelke ihre Flüssigkeit abgibt. Ein auf diese Weise hergestellter Trank versetzt eine Person in Trance. In diesem Zustand kann der Traumdeuter die Gedanken eines Schlafenden miterleben, indem er ihm die Hände auflegt.

Wahrheitsserum

Laß 3 Fingerhut Kaktusschnaps in einem Nimalahtempel weihen.

Zielwasser

Schießen, Werfen:+5 • Fülle eine Phiole mit frischem Quell, gebe 3 Tropfen Baldrian und ein getrocknetes Glücksblatt hinzu. Nach einer dreistündigen Meditation, in der Du die Phiole absolut ruhig halten mußt, wird die Mixtur kurz geschüttelt, nicht gerührt. Fertig!